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#Fleksy , uno de los teclados más descargados para móviles, ahora es gratuito

10 Jul

Disponible para Android e iOS, la aplicación es una de las más potentes en su categoría y amplía el espacio de escritura para una mayor comodidad. Ofrece stickers, GIF y personalización

Fleksy 01

En junio de 2014 Apple anunciaba que sus móviles comenzarían a aceptar teclados de terceros, abriendo la puerta a que el desarrollo de ese tipo de aplicaciones pegara un salto.

Apenas 10 días después de ese anuncio, el teclado Swiftkey para Android pasaba a ser gratuito y comenzaba a dar la posibilidad de personalizarlo mediante compra de extensiones y temas.

Fleksy 02

El modelo parece haber funcionado porque es ahora Fleksy el que copió a Swiftkey: el teclado será gratuito pero habrá que pagar por mejorarlo con más funciones.

“Queremos que todos tengan la oportunidad de experimentar la posibilidad de escribir de forma rápida, expresiva e intuitiva”, dijo Kosta Eleftheriou, presidente y cofundador de Fleksy.

Fleksy 03

La aplicación costaba u$s8 cuando fue lanzada, pero luego el precio fue reducido hasta dejarlo en cero. Los que hayan pagado recibirán el mismo importe abonado en crédito para descargar temas y extensiones dentro de la App.

Al igual que Swiftkey, es complicado adaptarse a Fleksy sin al menos equivocarse gran cantidad de veces.

 

Una vez instalada, la aplicación orienta al usuario en la configuración y luego da paso a un breve instructivo en español en donde enseña cómo utilizar el autocompletar, el corrector y cómo borrar o puntuar frases con solo un movimiento de los dedos.

Las teclas más grandes facilitan la escritura, que puede complementarse con el envío de stickers o imágenes.

Click acá para descargarlo en dispositivos Android o aquí para usuarios de iPhone o iPad.

http://www.infobae.com/2015/07/09/1740690-fleksy-uno-los-teclados-mas-descargados-moviles-ahora-es-gratuito

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#Polaroid #Cube+ , competencia a bajo costo para las #GoPro #Hero4 #Session

7 Jul

La mítica fabricante de cámaras dio otro paso hacia su resurgimiento con un dispositivo en forma de cubo y que costará u$s150. GoPro, con nuevo modelo: Hero4 Session

Polaroid Cube+ 01

El año pasado, la Polaroid Cube logró romper con la idea acerca de que las cámaras de la acción eran herramientas exclusivas para los amantes de los deportes extremos, dispuestos a pagar cientos de dólares por un producto.

Con su diseño en forma de cubo de 35 mm, sus colores y accesorios, y un conjunto de funciones competitivas a un precio inferior a u$s100, la Polaroid Cube abrió el mercado a los consumidores habituales y a las familias que querían capturar sus recuerdos, aunque no se tratara de aventuras extremas.

“Estamos muy contentos de ampliar la familia Polaroid Cube con la introducción del modelo compatible con Wi-Fi”, comentó Scott W. Hardy, presidente y director ejecutivo de Polaroid, acerca del lanzamiento del nuevo modelo.

La Polaroid Cube+ posee el mismo formato de 35mm en diversos colores, pero agregar algunas mejoras. Entre ellas figuran la compatibilidad Wi-Fi, estabilización de imagen, rendimiento mejorado en condiciones de poca luz y una memoria de mayor capacidad, que permite almacenar hasta 64GB con una tarjeta microSD.

La Polaroid Cube+ también permite a los consumidores grabar videos a 1080p a 60 fotogramas por segundo y capturar imágenes de ocho megapíxeles.

Compatible con dispositivos iOS y Android a través de la aplicación Polaroid Cube+, los usuarios pueden sincronizar la cámara con su smartphone o tableta para capturar y compartir sus videos y fotografías desde prácticamente cualquier lugar sin necesidad de descargar su contenido a una computadora.

Polaroid Cube+ 02

Los usuarios no solo pueden utilizar la aplicación como un visor remoto para enmarcar sus fotos, también pueden disfrutar de funciones como controlar ajustes, comenzar/finalizar la grabación, capturar instantáneas y editar, guardar, imprimir o compartir sobre la marcha.

La Polaroid Cube+ llegará a los EEUU a fines de agosto a un precio de u$s150.

GoPro, con nuevo modelo

Los fanáticos de tomarse fotos durante sus aventuras tienen una nueva opción con la GoPro Hero4 Session, similar en su formato a la Polaroid Cube y capaz de grabar video 1080p a 60 cuadros por segundo.

GoPro Hero4 Session 01

El dispositivo también puede tomar videos a 1440p (4:3) a 30 cuadros por segundo, entre otras opciones. Permite también tomar time lapse y más de 10 fotos por segundo.

Con un tamaño 50% inferior a los modelos anteriores, la Hero4 Session es resistente al agua y puede ser sumergida hasta 10 metros sin necesidad de funda. Es además un 40% más liviana.

 

Posee entradas para tarjetas microSD de hasta 64GB.

Saldrá a la venta en una semana en los EEUU a u$s400.

http://www.infobae.com/2015/07/06/1740019-polaroid-cube-competencia-costo-las-gopro

#PulsePlay : cómo tener el tanteador en tu muñeca

26 May

Conocé el dispositivo de vestir que se encarga de llevar el tanteador de tus partidos de tenis.

Pulse Play 01

Los wereables o dispositivos tecnológicos de vestir, siguen avanzando en distintos ámbitos deportivos y prácticamente hay un dispositivo para todo lo que se nos ocurra. Esta vez, un grupo de emprendedores decidió que era el turno de crear un gadget para los amantes del tenis y presentó Pulse Play, una pulsera que se ocupa de llevar el tanteador y las estadísticas del partido. ¿Cómo funciona? El Pulse Play, que actualmente busca financiación en la plataforma Indiegogo y pretende evitar olvidos y posteriores polémicas con nuestros adversarios, marca los distintos tantos pero no lo hace por sí solo. Para que el punto quede registrado, deberemos acordarnos de pulsar el dispositivo banda cada vez que se defina un punto. De esta manera el tanteador aparecerá en la pantalla y también podremos configurar el Pulse Play para que una voz nos lo diga (hay distintas voces disponibles).

Pulse Play 04

Más allá de la utilidad real que pueda llegar a tener durante un partido, el dispositivo también permite obtener información detallada sobre la cantidad de puntos ganados por juego, partidos ganados, observar nuestra evolución a lo largo del tiempo y ver nuestro registro en un ranking mundial de tenistas amateurs. Todo esto es posible gracias a una aplicación específica y compatible con equipos Android y IOS.

Pulse Play 02

El resto de sus características: el Pulse Play cuenta con un tamaño similar al de un reloj pequeño, está equipado con una batería recargable, es resistente a la transpiración y al agua y también puede utilizarse en otros deportes como bádminton, ping pong o squash.

Pulse Play 03

El aparato que busca financiación en Indiegogo, lleva recaudados cerca de 58.000 dólares y pretende llegar al objetivo inicial de 75.000. Actualmente y bajo la modalidad de pre venta, el par de pulseras tiene un costo de 95 dólares.

 

http://www.conexionbrando.com/1794721-pulse-play-como-tener-el-tanteador-en-tu-muneca

Las videollamadas de #Facebook #Messenger ya están disponibles en todo el mundo

23 May

La función, que había sido presentada de forma limitada en abril, ya se encuentra operativa de forma global en el servicio de mensajería instantánea de la red social, tanto para dispositivos iOS de Apple como Android de Google

 

Las videollamadas de Facebook Messenger ya se encuentran disponibles para todos los usuarios del servicio de mensajería instantánea móvil de la red social. Las comunicaciones de video y voz desde dispositivos móviles con iOS de Apple y Android de Google había sido anunciada por la compañía en abril, pero de forma limitada a 18 países.

Con 600 millones de usuarios, Messenger ya contaba con esta función en la versión web de Messenger para computadoras de escritorio, y ahora sumará a los usuarios del servicio de chat desde teléfonos y tabletas con iOS y Android.

A pesar de contar con WhatsApp, adquirida por Facebook por 19.000 millones de dólares, la compañía liderada por Mark Zuckerberg promovió el desarrollo de su chat. Entre sus últimos cambios, ahora se puede acceder a Messenger desde http://www.messenger.com, una alternativa para evitar entrar a la web de la red social. A su vez, acaba de anunciar un programa para desarrolladores que busca crear nuevas aplicaciones de terceros dentro del servicio de mensajería instantánea, como juegos, tiendas on line y sistemas de reservas en un restaurant.

http://www.lanacion.com.ar/1794369-las-videollamadas-de-facebook-messenger-ya-estan-disponibles-en-todo-el-mundo

#Facebook suma un botón que permite a grupos de usuarios vender cosas : #SellSomething

11 Feb

Facebook suma un botón que permite a grupos de usuarios vender cosas

Facebook Vender

Facebook permitirá que sus usuarios usen la red social como un mercado de venta . Pero es igual que los sitios de subasta o de ventas de usados, ya que sólo lo permitirá dentro de un grupo.

Así, los grupos dedicados a artículos de venta podrán incorporará un botón Vender a una publicación, junto a una descripción, el precio y el método de entrega. Los creadores también tendrán la posibilidad, luego, de marcar esa publicación como vendida, aunque seguirá disponible para la consulta como parte del catálogo de artículos de venta en ese grupo.

Las nuevas funciones estarán disponibles en la versión Web de Facebook y en las aplicaciones de Android y de iOS en los próximos meses; la compañía puso en línea una herramienta para administradores de grupos que quieran participar.

http://www.lanacion.com.ar/1767290-facebook-suma-un-boton-que-permite-a-grupos-de-usuarios-vender-cosas

#Rdio , el servicio de música por streaming de #Skype que avanza en silencio

7 Feb

La plataforma, desarrollada por los fundadores de Skype, cuenta con más de 30 millones de canciones y presencia en 85 países, incluida la Argentina. Cómo funciona el servicio

Skype Rdio 01

Niklas Zennström y Janus Friis serían dos nombres nórdicos al azar si no fuera porque en su currículum cuentan con la fundación de Skype y la plataforma de intercambio de archivos Kazaa. Su lista de innovaciones no terminó ahí. En 2010 se sumó Rdio, un servicio de música que con mucho menos marketing y publicidad que otros logró hacerse con 85 mercados y más de 32 millones de canciones.

La última novedad destacada de Rdio tiene que ver con Jaguar y Land Rover, que integrarán el servicio de música bajo demanda en sus autos desde fin de año.

En Rdio prefieren el bajo perfil, pero esos días están por terminar. Una alianza con la telefónica Digicel redobló la presencia del servicio en América Latina, un acuerdo que no sería el último.

A Rdio se puede acceder desde computadoras, tablets y teléfonos inteligentes y cuenta con una versión gratuita y una paga, que puede ser probada sin costo durante un tiempo limitado.

Skype Rdio 02

La versión gratuita permite acceder a estaciones según artistas, álbumes, géneros y amigos, entre otras. El sistema, además, se adecua al estado de ánimo del usuario.

La versión paga ($35 por mes) permite además reproducir álbumes, canciones, listas de reproducción y estaciones. Agrega descargas móviles ilimitadas para escuchar sin conexión y la ausencia de anuncios publicitarios.

Rdio se diferencia de servicios como Spotify, sobre todo, por su sencilla interfaz donde se puede, por ejemplo, seguir amigos, artistas y otras personas, como si fuera Twitter.

De ahí que sea más sencillo acceder a emisoras con “contenido elegido por expertos, para cualquier situación, como una cena romántica o la previa de una salida”, explicaron desde la empresa.

Rdio ofrece una forma práctica para conocer nuevos artistas. El algoritmo aprende de las acciones del usuario y refina las canciones que ofrece en la emisora personal.

Es decir, cada tema, emisora, disco o lista que se marque como favorito colaborará a ofrecer al usuario nuevos artistas. La acción se facilita aún más al navegar la página principal de la app, como si fuera Facebook, donde un feed se actualiza constantemente con la actividad de las personas que se siguen.

Sin embargo, no todo queda en manos del sistema de Rdio. La plataforma permite copiar las listas de reproducciones de otros usuarios, lo mismo que temas y emisoras. Eso logra que la FM personal siga evolucionando.

 

El sistema ofrece la opción Autoplay, que permite reproducir una selección amplia de temas relacionados con el último escuchado. Está activado por defecto, pensado para los casos en donde el usuario no haya elegido otra canción para poner luego.

Rdio sincroniza la actividad del usuario de manera que no sea relevante si accede desde la web o un dispositivo móvil.

La app es gratuita y está disponible para descargar desde la web de Rdio o la tienda de cada fabricante de móviles:

Android

iOS de Apple

Windows Phone

http://www.infobae.com/2015/02/04/1624920-rdio-el-servicio-musica-streaming-que-avanza-silencio

#Microsoft adquirió el calendario móvil #Sunrise por 100 millones de dólares

6 Feb

La compañía liderada por Satya Nadella incorporó la aplicación de citas y recordatorios; sigue la línea de la compra de Acompli y los diversos lanzamientos de apps para Android para crecer más allá de su plataforma Windows

 

Mientras se espera el lanzamiento de su sistema operativo común para todas sus plataformas de hardware, Microsoft no deja pasar la oportunidad para avanzar sin reparos en el mundo móvil de Apple y Google mediante lanzamientos y adquisiciones. En este punto, la compañía liderada por Satya Nadella se quedó con Sunrise, considerada una de las mejores aplicaciones de calendario para dispositivos con iOS y Android.

Según un reporte del sitio de tecnología TechCrunch, Microsoft pagó 100 millones de dólares por la aplicación que permite sincronizar las citas y recordatorios de los servicios de Apple, Google y la misma Microsoft, además de contar con una plataforma web.

Se espera que Sunrise se mantenga como una aplicación independiente, y que Microsoft integrará sus prestaciones en futuros lanzamientos. Algo similar ocurrió con Acompli, una app adquirida por la compañía en 200 millones de dólares, y cuyas prestaciones a la hora de gestionar los mensajes de correo electrónico quedaron integradas en la última actualización de Outlook para iOS y Android.

Bajo el mando de Nadella, Microsoft comenzó su paulatino despliegue más allá de sus propias fronteras, y se animó a desarrollar equipos y servicios para las plataformas de sus competidores. Desde la sutil ausencia de su emblemático logo de Windows en su reciente línea de teclados Bluetooth hasta Picturesque Lock Screen, una aplicación para Android que permite darle un toque diferente a la pantalla de bloqueo de los teléfonos móviles basados en el sistema operativo de Google.

http://www.lanacion.com.ar/1765748-microsoft-adquirio-el-calendario-movil-sunrise-por-100-millones-de-dolares

#Preguntados pisa fuerte en Estados Unidos y ya tiene 125 millones de usuarios con #TriviaCrack

6 Feb

Bajo el nombre Trivia Crack, la aplicación se mantuvo al tope del ranking de descargas en la tienda de Apple durante 60 días, superando a Draw Something

Por Guillermo Tomoyose  | LA NACION

Preguntados 01

Preguntados, el juego de preguntas y respuestas que consolidó su presencia en la Argentina y América latina, ahora amplía sus horizontes y amplió su horizonte para llegar a nuevos mercados. En línea con títulos móviles famosos como FarmVille, Angry Birds y Candy Crush, entre otros, la creación de Etermax lanzó una versión en inglés a mediados de 2014 con el objetivo de conquistar a los usuarios estadounidenses.

Bajo el nombre de Trivia Crack, la aplicación alcanzó el primer puesto de descargas de la tienda App Store de Apple, y superó a Draw Something al permanecer en el tope del listado durante 60 días consecutivos. Disponible para dispositivos con iOS, Android y Windows Phone, a nivel global Preguntados ya cuenta con más de 125 millones de usuarios, y suma unos 800 mil nuevos miembros cada día en Estados Unidos.

Según su creador, Máximo Cavazzani, la clave de la expansión de Preguntados en nuevos mercados está en la personalización del juego. Entre el millón de preguntas activas en la plataforma, los usuarios aportan sus propias trivias, que son moderadas por la compañía en función de su relevancia.

Con Trivia Crack descubrimos que a los estadounidenses les apasionan las preguntas sobre sus celebridades, espectáculos e ídolos pop, cuenta Máximo Cavazzani de Etermax

“Lo que vemos desde Trivia Crack es que los estadounidenses no son muy buenos en geografía, historia o arte, pero les apasionan las preguntas sobre sus celebridades, espectáculos e ídolos pop. Es un mercado tan heterogéneo que tiende a decantarse por esas categorías”, cuenta Cavazzani, y destaca la clave que tuvo la compañía en personalizar el juego según el mercado que buscan abordar.

Al ser consultado sobre cómo enfrentar el efecto “one-hit wonder” que tuvieron que enfrentar títulos como Candy Crush en un segmento altamente competitivo, Cavazzani considera que la industria ya pasó por esas experiencias, y que se encuentra en una etapa madura. “Existe un preconcepto sobre el repentino éxito de los juegos. Incluso King (el creador de Candy Crush) ha logrado estabilizarse para darle impulso a su producto”, señala Cavazzani, confiado en el éxito progresivo que tuvo el juego, primero en la Argentina para luego extenderse a toda América latina y, ahora, en Europa y Estados Unidos, que acaba de convertirse en su principal mercado.

Preguntados 02

Máximo Cavazzani, responsable de Etermax, la empresa argentina detrás de Preguntados.

“Además, Preguntados tiene una dinámica similar a una red social, a diferencia de otros títulos exitosos como Flappy Bird. Eso demanda una infraestructura, un equipo de desarrollo y moderadores que gestionan todo su funcionamiento. Todo esto nos permitió tener la espalda suficiente para enfrentar este desafío”, dijo sobre el crecimiento del juego, que pasó de tener 20 millones de jugadores con Preguntados a los actuales 125 millones de la mano de Trivia Crack.

“El éxito en Estados Unidos era esperado, pero no en esta magnitud. Por efecto rebote, a Trivia Crack también le va muy bien en Canadá y México”, agrega el responsable de Etermax, la empresa argentina responsable del juego, que cuenta con 80 empleados en el país enfocados en el desarrollo de un título que supera a la mecánica de un simple juego.

De descarga gratuita, tanto Preguntados como Trivia Crack se sustentan con la publicidad dentro de la aplicación y con las compras adicionales. Esta modalidad representa la mitad de sus ingresos, mientras que el 50 por ciento restante se genera con la venta de la versión paga del juego, de 2,99 dólares, libre de avisos.

Para este año, Etermax lanzará Preguntados 2, además de un servicio de chat que aprovechará la dinámica social de los juegos y las trivias televisivas que se vieron en el programa de Susana Giménez llegarán a toda América latina, adelanta Cavazzani

Son días intensos para el equipo de Etermax, que de la mano del éxito de Trivia Crack estuvo presente en los principales medios de la industria tecnológica de Estados Unidos, como los sitios Re/Code y Business Insider. A su vez, Preguntados quedó nominado como mejor juego para celulares en el marco del Global Mobile Awards, que se llevará a cabo en el Congreso Mundial de Móviles en Barcelona a comienzos de marzo.

El universo de las trivias de Etermax no se limita a los teléfonos y tabletas: luego de su experiencia televisiva de la mano de Susana Giménez, la trivia planea extenderse al resto de América latina de la mano de Televisa. Por el otro lado, la compañía ya comercializa un juego de mesa temático, y planea lanzar su propia linea de productos y objetos bajo la marca Preguntados.

Preguntados 03

Además del juego de mesa, Etermax planea tener su propia línea de juguetes físicos y objetos basados en la marca Preguntados.

En medio de esta raid mediático, la empresa sigue el hilo de las trivias en dos proyectos que planea lanzar en los próximos meses. “Uno está relacionado con un servicio de mensajería que esté a la altura de Facebook Messenger y WhatsApp, con un alto contenido social. En una primera etapa estará relacionado con la dinámica propia que tiene Preguntados, pero luego tomará vuelo propio como una aplicación independiente”.

“Y para este año tenemos planeado lanzar la segunda versión de Preguntados, que permitirá a los usuarios crear sus propios canales temáticos. Así, las empresas podrán personalizar el juego a gusto, mientras que los maestros podrán emplear la aplicación para generar trivias relacionadas con sus asignaturas”, adelanta Cavazzani.

http://www.lanacion.com.ar/1765421-preguntados-pisa-fuerte-en-estados-unidos-y-ya-tiene-125-millones-de-usuarios

#iCamPRO , la cámara que vigila y notifica de #Amaryllo

27 Dic

Te mostramos el dispositivo de vigilancia personal que puede moverse para seguir un objetivo y enviar alertas a tu celular.

iCamPRO 01

En plena era de la vigilancia, la proliferación de cámaras tanto en el ámbito público como privado, ha sido enorme y quienes vivimos en grandes ciudades somos captados por una gran cantidad de lentes casi sin darnos cuenta. Esa omnipresencia también se ha trasladado desde hace un tiempo al ámbito doméstico, y ya son varias las empresas que ofrecen sus servicios para registrar lo que pasa en el hogar, la oficina o el negocio. Aquí, y para hacer de la vigilancia algo más personal, la firma Amaryllo creó la iCamPRO una pequeña cámara que cuenta con una serie de sensores y micrófonos y un pequeño motor que le permite rotar sobre sí misma y seguir a su objetivo de forma automática. Gracias a estas (y otras) características, el usuario podrá acceder desde su celular a las imágenes que va registrando la iCamPRO y también podrá manejarla de manera remota a través de una aplicación móvil para iOS y Android.

iCamPRO 02

Además, desde la aplicación puede configurarse la recepción de notificaciones ante algún elemento que se haya movido o cuando se haya producido algún sonido. Todo este tráfico de información es posible gracias a que la iCamPRO se conecta a la red local a través WiFi con una clave cifrada de 256 bit y transmite las imágenes vía streaming.

iCamPRO 03

Según los desarrolladores, la cámara está equipada con un lente gran angular de 2 megapíxeles que es capaz de registrar vídeo en formato Full HD y un sistema infrarrojo para tomas nocturnas. En tanto, la capacidad para el almacenamiento de los videos es de 32GB (MicroSD) más un espacio en la nube de 16GB (Google Drive).

iCamPRO 04

Si todo sale como está planeado, la iCamPro arribará al mercado en mayo a un precio de 150 dólares.

 

http://www.conexionbrando.com/1754691-icampro-la-camara-que-vigila-y-notifica

#Qlink.it , la herramienta #argentina para compartir mensajes que se autodestruyen

4 Dic

Permite generar textos o archivos encriptados que se autodestruyen una vez abiertos; no tiene costo; la desarrollaron cuatro físicos argentinos

Qlink.it 04

Qlink.it funciona en la Web y en una aplicación para Android.

El investigador argentino Ezequiel Álvarez, creador de Qlink.it, la plataforma que con un clic encripta un mensaje para luego enviarlo de forma segura. Su uso es muy sencillo. Al ingresar en el sitio qlink.it (o al usar su aplicación para Android y, próximamente, para iOS) se ve un cuadro para escribir texto, donde se redacta un mensaje y se le puede adjuntar un archivo. Luego se cliquea un botón y la plataforma -cuyo uso no tiene costo ni requiere crear una cuenta o revelar datos personales- devuelve un link, que sólo puede abrirse una vez.

Qlink.it 02

Ese link “es una llave (que descifra el mensaje) a la cual nosotros no tenemos acceso. Qlink.it genera una llave al azar en función de la velocidad con la que tocás las teclas o movés el mouse. La genera, codifica el mensaje y nos lo manda a nosotros, pero no la llave, que te la muestra como un link”, explicó el desarrollador, que es físico teórico y trabaja en el Conicet, en diálogo con la Agencia Télam.

Qlink.it es una herramienta para comprobar que un mensaje llegó a destino sin ser visto por otros, antes que para proteger completamente su contenido (porque no requiere clave alguna, aunque podría agregarla la aplicación que envíe el enlace).

“Vos la llave se la enviás al receptor como quieras: por WhatsApp, por mail, por Skype … Nosotros no tenemos ni idea de qué tiene esa llave”, agregó.

Qlink.it 03

Según consideró, esa separación es la clave del éxito del sistema: “El mensaje va por el servidor y la llave va por otro lado, que desconocemos. No sabemos quién genera la llave ni quién la recibe. Es topológicamente el mecanismo perfecto, por eso estamos tan entusiasmados, porque encontramos una vuelta y es súper simple de usar”.

Si el enlace no fue usado, el mensaje (cifrado con una llave de 4096 bits) se destruye después de 24 horas.

 

El origen

La idea de hacer Qlink.it surgió como un resguardo para hacer frente a la falta de privacidad en las comunicaciones, una problemática de largo arrastre que quedó en evidencia al conocerse los programas de ciberespionaje masivo con los que un grupo de agencias de inteligencia -en particular la estadounidense NSA, aunque no es la única– tienen la posibilidad de registrar casi todo lo que se transmite por la web y por otras redes (chats, mails, llamadas telefónicas, etc,).

Qlink.it fue concebido en 2010, cuando unos familiares de Álvarez tenían una empresa en venta y necesitaban comunicarse de forma segura. En ese momento “se me ocurrió una versión muy rudimentaria, un link, que cuando lo usás se borra de manera automática”, explicó el investigador, y dijo que entonces desarrolló “el ABC del sistema, algo amateur que le sirvió a todo el mundo y todos quedaron muy satisfechos”.

Qlink.it 05

Hoy en día, detrás del proyecto “somos cuatro físicos: yo, que sigo en el ámbito académico, y tres más (Ricardo Bianchi, Lucas Mingarro y César Miquel), que tienen la compañía EasyTech.com.ar. Ellos han desarrollado gran parte de esto, después de la idea original”, explicó.

Como investigador del Conicet, Álvarez se dedica a la teoría cuántica de campos, aunque asegura que para pensar este sistema de cifrado no le sirvieron sus investigaciones sino saber de mecánica cuántica.

Porque, así como “en la mecánica cuántica cuando uno mira una partícula hace colapsar su función de onda y el receptor puede saber, si la función de onda viene colapsada, si alguien en el medio intervino, hablando mal y de pronto”, en Qlink.it es muy sencillo saber si el mensaje fue intervenido: no se abre.

Qlink.it 01

Atención! este qlink ya no existe, avisa la pantalla de la plataforma cuando se cliquea por segunda vez un link que ya fue abierto. “En la encriptación no sólo es importante que el mensaje vaya codificado, sino también saber si alguien lo miró”, señaló Álvarez, y agregó: “La gente puede pensar: ‘para qué me sirve saber si me miraron el mensaje, si ya me lo miraron’. Pero no es así, saberlo es clave”, porque permite determinar si los contenidos siguen siendo privados o si su seguridad fue vulnerada. Esta, también, es una limitación del sistema: quien tenga acceso al enlace podrá ver su contenido.

Según Alvarez, los grandes jugadores de la comunicación online no pueden ofrecer un servicio de este tipo “por una cuestión de topología. Porque el secreto acá está en que el que ofrece el servicio este no sea el mismo que transporta la llave. Si Yahoo! te ofrece un sistema como este, no es seguro, porque ellos estarían ofreciéndote la llave y llevándote el mensaje, entonces lo pueden mirar cuando quieren y volverlo a generar. Lo que lo hace seguro es la topología”, es esta división entre la herramienta de cifrado y el transporte del mensaje.

La plataforma, online desde agosto, recibe unas 5000 visitas diarias en sus buenos días, detalló Álvarez, y dijo que por el momento el grupo de cuatro físicos no tiene intenciones de hacer dinero, porque concibe su creación como un servicio; sostuvo que “por ahora es la satisfacción de contribuir y sentir que hicimos algo que puede llegar a cambiar el modo de usar la web es más que suficiente”.

Agencia Télam

https://qlink.it/main

http://www.lanacion.com.ar/1749058-qlinkit-la-herramienta-argentina-para-compartir-mensajes-que-se-autodestruyen

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