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#Sony #Xperia #Z5 Premium, el primer smartphone con pantalla #4K

8 Sep

Sony presentó su nueva familia de celulares de alta gama, poniendo énfasis en el diseño, la calidad de su cámara y la autonomía. Los Z5 agregan un lector de huellas dactilar en el botón de encendido

SONY Xperia Z5 Premium 01

La feria IFA 2015 de Berlín fue el escenario elegido por Sony para mostrar en sociedad a los Xperia Z5, familia de celulares de alta gama compuesta por tres modelos: Z5, Z5 Compact y Z5 Premium.

“En el mercado de la electrónica de consumo sigue habiendo un gran potencial para la innovación. En Sony seguiremos creando avances que mejoren tu vida y te ofrezcan experiencias sorprendentes”, dijo Kazuo Hirai, presidente y director ejecutivo de Sony, introducir los equipos.

El Xperia Z5, con pantalla de 5,2”, comparte gran parte de funciones y características con el Z5 Compact, con display de 4,6” para un mejor agarre entre los usuarios que no desean un equipo de grandes dimensiones.

Ambos modelos incluyen una cámara de 23 megapíxeles con enfoque automático híbrido que combina la detección de fases con la detección de contraste, ofreciendo el “enfoque automático más rápido del mercado de los smartphones, con una velocidad revolucionaria de solo 0,03 segundos”, dijo Sony.

SONY Xperia Z5 Premium 02

El Xperia Z5 y el Xperia Z5 Compact cuentan con estabilización de imagen mejorada que minimiza los temblores de cámara al grabar videos, aunque el teléfono esté sujeto a algo en movimiento como una bicicleta.

Otra novedad de estos modelos Xperia es que incorporan un sensor de huella dactilar en el botón de encendido, que elimina las molestias típicas que implica tener que desbloquear el dispositivo.

Los nuevos smartphones Sony son resistentes al agua y al polvo (IP65/68). En su parte trasera se destaca una cubierta de cristal esmerilado. Debajo, baterías que, prometió la empresa, ofrecen una autonomía de hasta 2 días.

Bienvenido el 4K

El modelo que más llamó la atención en IFA fue el Xperia Z5 Premium, un dispositivo de gama alta que incluye la primera pantalla de smartphone 4K, es decir, 4 veces Full HD.

Este modelo permitirá grabar videos 4K y verlos en la pantalla de 5,5″, pero también el Z5 Premium es capaz de transmitir contenidos directamente a un televisor 4K.

Al igual que los televisores 4K, el Z5 Premium permite aumentar la calidad de las fotos y videos en resoluciones más bajas hasta llevarlos al 4K.

SONY Xperia Z5 Premium 03

Los tres smartphones llegarán acompañados de los audífonos de alta resolución MDR-NC750, con reducción de ruido.

SONY Xperia Z5 Premium 04

Saldrán a la venta en Japón y en mercados seleccionados desde octubre. Los precios todavía no fueron informados.

http://www.infobae.com/2015/09/02/1752533-xperia-z5-premium-el-primer-smartphone-pantalla-4k

La versión final de #Windows10 tiene fecha de llegada

2 Jun

Microsoft dijo que su nuevo sistema operativo estará disponible desde el 29 de julio. Será una actualización sin costo para los usuarios de Windows 7 y 8.1 que tengan una versión legal

Windows 10 01

Windows 10, que podrá usarse en pantallas táctiles, trae de vuelta el botón de Inicio en el menú y funcionará en PC, tabletas y teléfonos avanzados, es el último intento de Microsoft por conquistar a los usuarios de dispositivos móviles.

Agrega además el browser Edge, reemplazo del histórico Internet Explorer.

El nuevo sistema operativo será ofrecido como una actualización gratuita a los usuarios de Windows 7 y 8.1, una estrategia anunciada en enero, pensada para capturar el mayor número posible de clientes.

Windows 10 02

Microsoft dijo también que nuevas PC y tabletas con Windows 10 saldrán a la venta el 29 de julio, mientras que para otros dispositivos como los teléfonos avanzados estará disponible a fin de año.

Windows 10 podrá ser descargado desde 190 países, incluida la Argentina. Microsoft creó una página web especial para conocer qué sistemas pueden actualizarse. Además, los usuarios comenzaron a recibir notificaciones en sus computadoras indicándoles que pueden comenzar a descargar las versiones de prueba del sistema operativo.

Hablar con la PC

Windows 10 agrega además Cortana, asistente digital que aprende las preferencias del usuario para ofrecer recomendaciones relevantes, acceso rápido a la información y recordatorios importantes por voz o teclado.

Windows 10 03

El sistema Windows Hello permitirá iniciar sesión en una PC sin una contraseña, lo que proporciona acceso instantáneo mediante una autenticación biométrica.

Edge

Microsoft Edge es un navegador diseñado para realizar actividades online de nuevas formas. Ofrece la posibilidad de escribir anotaciones sobre una página web, capacidad de compartir y vista de lectura.

Con Cortana integrada, Microsoft Edge proporciona resultados y contenido de acuerdo a los intereses y preferencias del usuario. “Rápido, fluido y personal, Microsoft Edge permite a las personas enfocarse sólo en el contenido relevante para ellas y participar de manera activa en la web”, dijo la empresa.

Windows 10 04

Integración

Windows 10 brindará una plataforma consistente en todos los dispositivos. “Continuum permite transformar los dispositivos, con la elegante transición de una tableta en una PC y viceversa, así como contar con una experiencia de escritorio enriquecedora en Windows Phone”, aseguró Microsoft.

En tanto, Xbox en Windows 10 lleva la red de juegos Xbox Live tanto a las PC como a las tabletas Windows 10. “Las personas se pueden comunicar con sus amigos en las PC Windows 10 y en Xbox One mientras juegan en la PC y compartir contenido a través de Game DVR. La gente también puede transmitir los juegos de manera directa desde su consola Xbox One a su PC o tableta Windows 10 en su hogar. Los juegos desarrollados para DirectX 12 en Windows 10 experimentarán mejoras de velocidad, eficiencia y capacidad de gráficos”, finalizó.

 

#Spotify suma #videos y #podcasts a su plataforma de #música

24 May

La compañía renovó su oferta digital, que ahora incluye una función especial para quienes usan el servicio para salir a correr

 

Spotify anunció hoy que ampliará su servicio de streaming de música incorporando podcasts y videos. Así, la compañía incorporará una guía de podcasts como alternativa a su biblioteca de música, asociándose con varios shows radiales y con contenido generado especialmente para la plataforma.

La compañía, además, ofrecerá “cápsulas de video” con contenido provisto (en Estados Unidos) por servicios profesionales como ABC, Adult Swim, BBC, Comedy Central, E!, ESPN, MTV, NBC ,RadioLab, TED, Vice y otros.

Además ofrecerá un modo para la gente que sale a correr, ofreciendo música acorde al ejercicio físico, ya que usará las funciones de podómetro y otros sensores en el teléfono para medir el ritmo de la marcha del usuario, para adaptar la música que sugiere; la compañía también tendrá integración con las aplicaciones Nike+ y RunKeeper.

Y también apuesta a las listas de música adaptadas a los gustos del usuario, al estilo de lo que están haciendo sus competidores, y que contemplan el momento del día, la edad del usuario, lo que estuvo escuchando recientemente, etcétera. La compañía lo denomina Spotify Now.

Estas funciones están disponibles desde hoy en Estados Unidos, Inglaterra, Alemania y Suecia, y llegarán al resto de los países en las próximas semanas.

http://www.lanacion.com.ar/1794397-spotify-suma-videos-y-podcasts-a-su-plataforma-de-musica

#Rdio , el servicio de música por streaming de #Skype que avanza en silencio

7 Feb

La plataforma, desarrollada por los fundadores de Skype, cuenta con más de 30 millones de canciones y presencia en 85 países, incluida la Argentina. Cómo funciona el servicio

Skype Rdio 01

Niklas Zennström y Janus Friis serían dos nombres nórdicos al azar si no fuera porque en su currículum cuentan con la fundación de Skype y la plataforma de intercambio de archivos Kazaa. Su lista de innovaciones no terminó ahí. En 2010 se sumó Rdio, un servicio de música que con mucho menos marketing y publicidad que otros logró hacerse con 85 mercados y más de 32 millones de canciones.

La última novedad destacada de Rdio tiene que ver con Jaguar y Land Rover, que integrarán el servicio de música bajo demanda en sus autos desde fin de año.

En Rdio prefieren el bajo perfil, pero esos días están por terminar. Una alianza con la telefónica Digicel redobló la presencia del servicio en América Latina, un acuerdo que no sería el último.

A Rdio se puede acceder desde computadoras, tablets y teléfonos inteligentes y cuenta con una versión gratuita y una paga, que puede ser probada sin costo durante un tiempo limitado.

Skype Rdio 02

La versión gratuita permite acceder a estaciones según artistas, álbumes, géneros y amigos, entre otras. El sistema, además, se adecua al estado de ánimo del usuario.

La versión paga ($35 por mes) permite además reproducir álbumes, canciones, listas de reproducción y estaciones. Agrega descargas móviles ilimitadas para escuchar sin conexión y la ausencia de anuncios publicitarios.

Rdio se diferencia de servicios como Spotify, sobre todo, por su sencilla interfaz donde se puede, por ejemplo, seguir amigos, artistas y otras personas, como si fuera Twitter.

De ahí que sea más sencillo acceder a emisoras con “contenido elegido por expertos, para cualquier situación, como una cena romántica o la previa de una salida”, explicaron desde la empresa.

Rdio ofrece una forma práctica para conocer nuevos artistas. El algoritmo aprende de las acciones del usuario y refina las canciones que ofrece en la emisora personal.

Es decir, cada tema, emisora, disco o lista que se marque como favorito colaborará a ofrecer al usuario nuevos artistas. La acción se facilita aún más al navegar la página principal de la app, como si fuera Facebook, donde un feed se actualiza constantemente con la actividad de las personas que se siguen.

Sin embargo, no todo queda en manos del sistema de Rdio. La plataforma permite copiar las listas de reproducciones de otros usuarios, lo mismo que temas y emisoras. Eso logra que la FM personal siga evolucionando.

 

El sistema ofrece la opción Autoplay, que permite reproducir una selección amplia de temas relacionados con el último escuchado. Está activado por defecto, pensado para los casos en donde el usuario no haya elegido otra canción para poner luego.

Rdio sincroniza la actividad del usuario de manera que no sea relevante si accede desde la web o un dispositivo móvil.

La app es gratuita y está disponible para descargar desde la web de Rdio o la tienda de cada fabricante de móviles:

Android

iOS de Apple

Windows Phone

http://www.infobae.com/2015/02/04/1624920-rdio-el-servicio-musica-streaming-que-avanza-silencio

#Preguntados pisa fuerte en Estados Unidos y ya tiene 125 millones de usuarios con #TriviaCrack

6 Feb

Bajo el nombre Trivia Crack, la aplicación se mantuvo al tope del ranking de descargas en la tienda de Apple durante 60 días, superando a Draw Something

Por Guillermo Tomoyose  | LA NACION

Preguntados 01

Preguntados, el juego de preguntas y respuestas que consolidó su presencia en la Argentina y América latina, ahora amplía sus horizontes y amplió su horizonte para llegar a nuevos mercados. En línea con títulos móviles famosos como FarmVille, Angry Birds y Candy Crush, entre otros, la creación de Etermax lanzó una versión en inglés a mediados de 2014 con el objetivo de conquistar a los usuarios estadounidenses.

Bajo el nombre de Trivia Crack, la aplicación alcanzó el primer puesto de descargas de la tienda App Store de Apple, y superó a Draw Something al permanecer en el tope del listado durante 60 días consecutivos. Disponible para dispositivos con iOS, Android y Windows Phone, a nivel global Preguntados ya cuenta con más de 125 millones de usuarios, y suma unos 800 mil nuevos miembros cada día en Estados Unidos.

Según su creador, Máximo Cavazzani, la clave de la expansión de Preguntados en nuevos mercados está en la personalización del juego. Entre el millón de preguntas activas en la plataforma, los usuarios aportan sus propias trivias, que son moderadas por la compañía en función de su relevancia.

Con Trivia Crack descubrimos que a los estadounidenses les apasionan las preguntas sobre sus celebridades, espectáculos e ídolos pop, cuenta Máximo Cavazzani de Etermax

“Lo que vemos desde Trivia Crack es que los estadounidenses no son muy buenos en geografía, historia o arte, pero les apasionan las preguntas sobre sus celebridades, espectáculos e ídolos pop. Es un mercado tan heterogéneo que tiende a decantarse por esas categorías”, cuenta Cavazzani, y destaca la clave que tuvo la compañía en personalizar el juego según el mercado que buscan abordar.

Al ser consultado sobre cómo enfrentar el efecto “one-hit wonder” que tuvieron que enfrentar títulos como Candy Crush en un segmento altamente competitivo, Cavazzani considera que la industria ya pasó por esas experiencias, y que se encuentra en una etapa madura. “Existe un preconcepto sobre el repentino éxito de los juegos. Incluso King (el creador de Candy Crush) ha logrado estabilizarse para darle impulso a su producto”, señala Cavazzani, confiado en el éxito progresivo que tuvo el juego, primero en la Argentina para luego extenderse a toda América latina y, ahora, en Europa y Estados Unidos, que acaba de convertirse en su principal mercado.

Preguntados 02

Máximo Cavazzani, responsable de Etermax, la empresa argentina detrás de Preguntados.

“Además, Preguntados tiene una dinámica similar a una red social, a diferencia de otros títulos exitosos como Flappy Bird. Eso demanda una infraestructura, un equipo de desarrollo y moderadores que gestionan todo su funcionamiento. Todo esto nos permitió tener la espalda suficiente para enfrentar este desafío”, dijo sobre el crecimiento del juego, que pasó de tener 20 millones de jugadores con Preguntados a los actuales 125 millones de la mano de Trivia Crack.

“El éxito en Estados Unidos era esperado, pero no en esta magnitud. Por efecto rebote, a Trivia Crack también le va muy bien en Canadá y México”, agrega el responsable de Etermax, la empresa argentina responsable del juego, que cuenta con 80 empleados en el país enfocados en el desarrollo de un título que supera a la mecánica de un simple juego.

De descarga gratuita, tanto Preguntados como Trivia Crack se sustentan con la publicidad dentro de la aplicación y con las compras adicionales. Esta modalidad representa la mitad de sus ingresos, mientras que el 50 por ciento restante se genera con la venta de la versión paga del juego, de 2,99 dólares, libre de avisos.

Para este año, Etermax lanzará Preguntados 2, además de un servicio de chat que aprovechará la dinámica social de los juegos y las trivias televisivas que se vieron en el programa de Susana Giménez llegarán a toda América latina, adelanta Cavazzani

Son días intensos para el equipo de Etermax, que de la mano del éxito de Trivia Crack estuvo presente en los principales medios de la industria tecnológica de Estados Unidos, como los sitios Re/Code y Business Insider. A su vez, Preguntados quedó nominado como mejor juego para celulares en el marco del Global Mobile Awards, que se llevará a cabo en el Congreso Mundial de Móviles en Barcelona a comienzos de marzo.

El universo de las trivias de Etermax no se limita a los teléfonos y tabletas: luego de su experiencia televisiva de la mano de Susana Giménez, la trivia planea extenderse al resto de América latina de la mano de Televisa. Por el otro lado, la compañía ya comercializa un juego de mesa temático, y planea lanzar su propia linea de productos y objetos bajo la marca Preguntados.

Preguntados 03

Además del juego de mesa, Etermax planea tener su propia línea de juguetes físicos y objetos basados en la marca Preguntados.

En medio de esta raid mediático, la empresa sigue el hilo de las trivias en dos proyectos que planea lanzar en los próximos meses. “Uno está relacionado con un servicio de mensajería que esté a la altura de Facebook Messenger y WhatsApp, con un alto contenido social. En una primera etapa estará relacionado con la dinámica propia que tiene Preguntados, pero luego tomará vuelo propio como una aplicación independiente”.

“Y para este año tenemos planeado lanzar la segunda versión de Preguntados, que permitirá a los usuarios crear sus propios canales temáticos. Así, las empresas podrán personalizar el juego a gusto, mientras que los maestros podrán emplear la aplicación para generar trivias relacionadas con sus asignaturas”, adelanta Cavazzani.

http://www.lanacion.com.ar/1765421-preguntados-pisa-fuerte-en-estados-unidos-y-ya-tiene-125-millones-de-usuarios

Cómo escuchar música usando el asiento de tu bicicleta con #Wow y #Subpac

21 Nov

Aunque nadie discute que los oídos son el mejor medio que ofrece el cuerpo humano para escuchar sonidos, eso no implica que sean el único

Wow

Para el estudiante de diseño del Royal College of Art de Londres, Rodrigo García González, los glúteos son una interesante alternativa. García González inventó un dispositivo, Wow, que se coloca justo debajo del sillín de la bicicleta. Utiliza un transductor que convierte señales eléctricas en pulsaciones que se propagan por el asiento de la bicicleta, que está en contacto con los glúteos del ciclista.

Las vibraciones viajan por el cuerpo hasta la cabeza. El efecto se llama alucinación auditiva: uno escucha la música, aunque no está viajando a través del aire.

Una fiesta de vecinos

Es algo desconcertante hasta que lo que ocurre se termina de procesar mentalmente. Y aunque la calidad de sonido es buena, resulta cuestionable que alcance para reemplazar a los auriculares.

Se siente como si la música viniera de un lugar algo lejano, como si los vecinos tuvieran una gran fiesta. Pero, dice González, el Wow ofrece una clara ventaja a nivel de diseño. “Es difícil escuchar música cuando uno están andando en bicicleta, necesita las orejas para saber dónde están los autos”.

También es cierto que su invento evita el inconveniente de andar con los cables de los auriculares colgando.

Como un banco de iglesia

Subpac

El de González no es el único dispositivo que busca reemplazar los oídos con otras partes del cuerpo. Otro es el Subpac, que es una especie de mochila que se carga en la espalda y busca complementar lo que ofrecen los auriculares.

Mientras los oídos reciben el sonido normalmente, a la espalda le llegan vibraciones que buscan extender la experiencia auditiva. Sebastian Merchel, de la Universidad Técnica de Dresde, Alemania, llama a este fenómeno “ilusion de volumen audio-táctil”.

Merchel llevó a cabo experimentos que demuestran que la gente percibe el sonido como de volumen más alto cuando se acompaña de vibraciones. “Simplemente piensa en cómo se escucha, y siente, un órgano de iglesia, sentado en un banco de madera”, dice. “Pero en las grabaciones que se escuchan en sistemas de audio en las casas falta la información de las vibraciones”.

Bajo el agua

Sophie Scott, del University College London, también investiga en este campo de estudio. “Mucha de la información sónica del mundo real proviene de vibraciones que van directamente a la cóclea, u oído interno, que procesa el sonido, a diferencia de la conducción a través del aire en nuestras orejas”, dice. “Es la forma en que los bebés escuchan dentro del vientre materno”.

La técnica se ha utilizado para permitir a adultos a escuchar música bajo el agua. Varias compañías fabrican auriculares para nadadores que aprovechan la conducción a través de los huesos. Google Glass también utiliza un transductor que se apoya sobre el cráneo como forma principal para transmitir sonido, reemplazando a los auriculares.

Estas tecnologías tienen sus límites, dice Scott. “Estará limitado por la agudeza del sistema vibro-táctil”, dice y agrega que mientras tienden a tener un buen desempeño con bajas frecuencias no sucede lo mismo con las más altas.

En cualquier caso, a medida que se expanden las tecnologías de vestir y de realidad virtual, muchos ven a un mercado creciente para los sistemas de sonido táctil.

http://www.lanacion.com.ar/1745222-como-escuchar-musica-usando-el-asiento-de-tu-bicicleta

#Lumia #535 : el primer smartphone de #Microsoft sin la marca #Nokia

12 Nov

Es un modelo económico, con pantalla de 5 pulgadas, chip de cuatro núcleos y Windows Phone 8.1; tiene una cámara de 5 megapixeles al frente, para autofotos

Microsoft Lumia 535

Un Microsoft Lumia 535.

Microsoft presentó hoy a nivel mundial el Lumia 535, el primer smartphone de la compañía que no lleva la marca Nokia, tal como había adelantado hace un mes.

El Microsoft Lumia 535 es un equipo económico, pero importante para la empresa, porque la línea 500 es la más popular de la compañía en el segmento de smartphones.

Tiene Windows Phone 8.1 con la actualización Denim, una pantalla IPS de 5 pulgadas (960 x 540 pixeles), chip Qualcomm Snapdragon 200 de cuatro núcleos a 1,2 GHz, cámara principal de 5 megapixeles con flash, y otra al frente con gran angular, también de 5 megapixeles (como HTC, Sony y otros, apuesta a la moda de los autorretratos o selfies), 1 GB de RAM, 8 GB de almacenamiento interno (expandible), radio FM y batería removible de 1905 mAh (13 horas de llamada en 3G), además de 3G, Wi-Fi, GPS y Bluetooth.

Precio internacional: cercano a los 140 dólares.

La compañía vendió 9,3 millones de Lumia en el último trimestre, manteniendo el crecimiento en ventas de trimestres anteriores, pero todavía muy lejos de los líderes del mercado.

El modelo anterior, el Lumia 530, es muy parecido (pero con pantalla de 4 pulgadas); fue presentado en julio último y saldrá a la venta en la Argentina antes de fin de año.

http://www.lanacion.com.ar/1742964-lumia-535-el-primer-smartphone-de-microsoft-sin-la-marca-nokia

#Amazon #Echo : mitad parlante inalámbrico, mitad asistente digital

8 Nov

Sirve para escuchar música por streaming y también responde a consultas, como los asistentes de los smartphones

Amazon Echo 01

Amazon presentó ayer un parlante inalámbrico llamado Echo. Lo notable de este parlante no es que sea cilíndrico o que pueda hacer streaming de audio desde otro dispositivo o desde la Web; en esta nota te contamos qué modelos ya están en el mercado que se le parecen, y que se consiguen en la Argentina.

 

Lo que diferencia a Echo del resto es que además acepta órdenes verbales. Echo, como el Moto X de Motorola o la Xbox One (que ayer se presentó en la Argentina), está siempre atento: se activa con una palabra clave (“Alexa”) y se le pueden hacer consultas (sobre un dato de la Wikipedia, el pronóstico del tiempo, etcétera) o pedirle que reproduzca tal música o que fije una alarma para cierta hora, al estilo de lo que ya ofrecen Siri, Cortana o Google Now.

Amazon Echo 02

El punto polémico (por el que también pasaron Motorola y Microsoft) es que la atención al sonido es constante, y el procesamiento del audio se hace en los servidores de Amazon (en rigor, como sucede con las órdenes de Cortana, Siri y Google Now), lo que muchos ven como un potencial problema de privacidad. Pero como ellos, el micrófono se puede desactivar, para usar sólo como parlante.

El equipo tiene Wi-Fi para tener acceso propio a Internet y Bluetooth para conectarse con otros dispositivos; y es compatible con el servicio de música de Amazon, con TuneIn o, desde la tableta o el smartphone, Spotify, Pandora, Google Play Music o lo que esté almacenado en ese equipo. Usa 7 micrófonos para cancelación de ruido. Tendrá un precio de 200 dólares en Estados Unidos.

http://www.lanacion.com.ar/1741892-amazon-echo-mitad-parlante-inalambrico-mitad-asistente-digital

#ProjectAra : El celular modular de #Google y #Phonebloks , cada vez más cerca

3 Nov

El denominado Project Ara, un móvil con piezas intercambiables, volvió a aparecer en escena. Confirman que saldrá a la venta en 2015

 

El “celular del futuro” está cada vez más cerca. A los detalles conocidos meses atrás se acaba de sumar un video para ver más de cerca uno de los últimos prototipos funcionales del equipo, desarrollado por Phonebloks en asociación con Google y el apoyo de diversos fabricantes de accesorios.

Google Motorola Project Ara 02

Al mismo tiempo que se conoció el video, Google confirmó que habrá una segunda conferencia para desarrolladores el 14 de enero, momento en el cual podría anunciarse en qué momento y en qué países se pondrá en marcha la venta del equipo.

Google Motorola Project Ara 04

La idea de Project Ara es “sencilla”: una carcasa donde el usuario pueda montar las piezas que desee, desde un procesador hasta la cámara. De esa manera, no será necesario comprar un dispositivo nuevo para actualizarse sino “apenas” adquirir los módulos que se deseen.

 

Google planea vender los equipos en tiendas y vía internet a un precio que se ubicará entre los u$s50 o u$s100. El valor podría ser mayor o menor, dependiendo no solo de los componentes que se elijan sino además de si es adquirido mediante una operadora móvil.

Google Motorola Project Ara 01

La idea de un celular modular nació del diseñador Dave Hakkens, quien visitó diversas empresas hasta que Motorola, hasta hoy en manos de Google, aseguró que podía con el proyecto.

 

“Nuestra meta es que haya una mejor y abierta relación entre los usuarios, los desarrolladores y los teléfonos. Queremos darte el poder de decidir qué celular quieres, cómo luce, dónde y de qué está hecho, cuánto cuesta y durante cuánto tiempo lo mantienes”, dijo Motorola en ese momento.

Google Motorola Project Ara 03

La filosofía de Motorola, potenciada por la presencia de Google, es la que hoy mantiene la compañía que acaba de pasar a manos de Lenovo. Ejemplo de ello son las posibilidades de personalización que ofrece a los usuarios en sus Moto X, G y E.

Google Motorola Project Ara 05

#Will.I.am, #AshtonKutcher y #JustinTimberlake : estrellas tecnológicas

20 Oct

Además de ponerle su firma, las celebridades buscan aportar su sello personal en el desarrollo de diversas plataformas digitales, tabletas y dispositivos móviles

Sacar una app con tu nombre parece ser el equivalente de hace unos años a comercializar tu propio perfume. Quizá por ello en los últimos años hemos visto una proliferación de caras famosas que se apuntan a la moda de las nuevas tecnologías.

Kim Kardashian, Tom Hanks, Madonna, Taylor Swift, Snoopy, Alicia Keys, Bjork… son algunas de las celebridades que han intentado meterse en el mundo tecnológico, con mayor o menor éxito.

Además de fortalecer la marca de su imagen, está de moda eso de ser un poco geek y subirse al carro de las nuevas tecnologías.

Pero entre todos ellos destacan unos pocos que, además de prestar su cara bonita, decidieron apostar algo más en serio por la industria, invirtiendo en compañías emergentes o startups, participando activamente en los círculos de Silicon Valley o abriendo sus propias empresas en internet.

Aquí, tres celebridades que de verdad se implicaron en el mundo tecnológico.

Will.I.am

Will.I.am

El músico de Black Eyed Peas lleva varios años interesado en la industria tecnológica.

Trabajó como director de innovación creativa para Intel entre 2011 y 2012, un título que es más bien honorario, pero que implica un primer pie en el mundo de la tecnología.

Además, es un activo promotor de la educación STEM, en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas, según las siglas en inglés.

Con su compañía i.am+ está tratando de abrirse mercado en la industria combinando la moda y la tecnología.

Para ello está innovando en la creación de productos tecnológicos ponibles, conocidos en inglés como “wearables”, entre ellos mochilas, zapatos y un bolso, además del Foto.sosho, una carcasa para el iPhone 4 y 4S que transformaba su cámara de 5 megapixels en una de 14.

Esta semana, el carismático músico añadió un nuevo producto a su catálogo, con el lanzamiento de Puls, un dispositivo para llevar en la muñeca que parece un reloj inteligente aunque Will.i.am insiste en que “no es un reloj”.

El caso es que el músico hace parecer el aparato bastante cool y entrará a competir con los productos similares de gigantes de la industria como su exempresa Intel, además de Samsung y Apple.

Aunque muchos críticos del mundo de la tecnología son escépticos ante sus intentos por entrar en el mundillo, es innegable que el músico y empresario parece consecuente al insistir en invertir en proyectos tecnológicos, en parte, según sus propias declaraciones, porque se ha convertido en un modelo a seguir para los jóvenes.

Will.i.am durante una actuación de su grupo Blac Eyed Peas

El músico de Black Eyed Peas lleva varios años interesado en la industria tecnológica

“Tengo que levantar esta compañía”, dijo.

“No sólo por mí sino por los chicos a los que les digo que se dediquen al STEM. Les estoy diciendo que no se queden parados en la esquina y que aprendan a programar. ¿Y después yo no lo hago?”.

Otra de sus colaboraciones recientes es con el proyecto iDEA del príncipe Andrew de Inglaterra, orientado a ayudar a miles de jóvenes británicos a desarrollar las habilidades necesarias para convertir sus ideas en negocios digitales.

Ashton Kutcher

Ashton Kutcher

A sus 36 años, es conocido globalmente sobre todo como actor, pero Ashton Kutcher es además un exitoso inversor en empresas emergentes.

Hace ya años invirtió a título personal en Foursquare, la red social que te permite compartir en redes sociales en qué lugar estás.

El éxito de esa primera inversión lo introdujo en el mundo de las startups o empresas emergentes, y en 2009 puso su dinero en Skype.

Se dice que para cuando Microsoft compró Skype dos años más tarde, el actor había triplicado su plata.

En 2011 Kutcher también invirtió en Airbnb, esta vez ya a través de su propia entidad de capital emprendedor, llamada A-Grade Investments, con la que también ayudó a financiar YPlan, Uber y Getaround, entre otras muchas.

Si bien no todo han sido ganancias, en lo que se refiere a celebridades que actúan como ángeles de inversión Kutcher está a la cabeza de la lista.

Y a juzgar por las apuestas que ha hecho, el actor tiene ojo para invertir en buenas ideas.

Pero además, desde octubre de 2013 Kutcher trabaja como ingeniero de productos para la multinacional china de informática Lenovo.

Si bien otras celebridades han prestado antes sus rostros para respaldar marcas tecnológicas, una conocida estrategia de marketing, parece que Kutcher se ha implicado personalmente en el desarrollo de la línea Yoga de tabletas de Lenovo.

Justin Timberlake

Justin Timberlake

Otra de las celebridades en lo alto de la lista de famosos ángeles de inversión es el músico convertido en actor Justin Timberlake.

Aunque apostó por varias empresas emergentes, su más conocida incursión en al mundo de la tecnología fue la adquisición en 2011 de buena parte de la red social en problemas Myspace, de manos de News Corporation, del grupo Murdoch.

La empresa fue vendida por US$35 millones.

Justin Timberlake está involucrado en la gestión de la estrategia de negocio de Myspace, que fue una exitosa red social hasta que en 2008 perdió su dominio del mercado ante Facebook.

La caída de la popularidad de Myspace en pocos años fue dramática, y aún después de la llegada Timberlake la red social no ha logrado recuperar la gloria de antaño.

Ahora continúa funcionando pero más como un catálogo para profesionales de la música que como una red social.

Y otros famosos curiosos…

Bono, el cantante de la legendaria banda irlandesa de rock U2, invirtió con éxito al comprar un 1% de la red social más popular del mundo, Facebook.

Lady Gaga invirtió en el servicio de música Turntable.fm.

Y Leonardo DiCaprio, apostó varios millones de dólares por Mobli, una aplicación para compartir fotos.

http://www.lanacion.com.ar/1736429-los-proyectos-tecnologicos-de-william-ashton-kutcher-y-justin-timberlake

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