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#AMD creará computadoras potentes en pequeño formato con su #Radeon R9 Fury X

21 Jun

La empresa AMD aprovechó los 19 centímetros de una nueva y potente tarjeta gráfica para iniciar el desarrollo de un dispositivo capaz de ofrecer juegos en 4K y a 60 cuadros por segundo

Radeon R9 Fury X 01

La presencia de AMD en la feria de videojuegos E3 de Los Ángeles no pasó desapercibida. Más allá de sus nuevas tarjetas gráficas Radeon, las miradas quedaron depositadas en su Proyecto Quantum, que plantea la creación de una potente computadora en un formato pequeño.

Si bien Intel tiene en su portfolio las llamadas Next Unit Computing (NUC), su potencia aún no satisface al quizás más exigente segmento del mercado, el de gamers.

 

AMD quiere solucionar eso con sus Radeon R9 Fury X, antes conocidas bajo el nombre Fiji. “Traen al mercado el más alto ancho de banda de memoria conocido hasta hoy con la memoria de alto ancho de banda (HBM) pionera de AMD integrada al chip, entregándole a la GDDR5 un 60% más de ancho de banda de memoria”, detalló AMD-

Más allá del desempeño, la tarjeta tiene apenas 19 centímetros, lo cual hace que la computadora de Proyecto Quantum pueda ser colocada en una caja de 25 centímetros de ancho.

 

“La Radeon R9 Fury X ofrece un exoesqueleto de aluminio de níquel negro y placas de aluminio suaves al tacto, refrigeración líquida, tacómetro personalizable de actividad que mide la utilización de la tarjeta e iluminación LED, la cual resalta los detalles del diseño para un acabado final”, describió la empresa.

Todo ello, explicó AMD, termina en un diseño súper compacto que “abre la puerta como nunca antes a nuevos elementos de forma de las computadoras, con más flexibilidad de diseño para modificadores e integradores de sistemas. El prototipo de computadora del Proyecto Quantum ilustra este punto, haciendo uso de la Radeon R9 Fury X para reinventar la computación de escritorio para la era de la realidad virtual, permitiendo factores de forma nunca antes imaginados”.

 

La R9 Fury X tendrá un precio de u$s650.

Más opciones

AMD presentó además Radeon serie R9 300 y las R7 300.

La primera familia está orientada a juegos 4K y realidad virtual. La segunda apunta a jugadores online y competidores de eSports, “entregando sin esfuerzos un desempeño superior a 60 fps a 1080p o a 1440p y ultraconfiguraciones en populares juegos en línea”, sentenció la empresa.

El precio de la serie R9 300 parte de los u$s199, mientras que las R7 300 lo harán desde los u$s110.

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#Patin , el #robot asistente para el hogar con múltiples funciones

21 Nov

Con el objetivo de ofrecer varios servicios, el prototipo tiene un diseño modular flexible que le permite ampliar sus funciones y transformarse en una lámpara de pie o un pequeño invernadero para hortalizas

Patin 01

Patin es un robot modular móvil que puede tener múltiples funciones y prestaciones para el hogar.  Foto:  Gentileza Flower Robotics

Los robots hogareños aún distan de tener la imagen de un humanoide que barre o limpia la cocina, pero de a poco los desarrollos apuntan a ocupar ese lugar con diseños diferentes. En esta ocasión, el prototipo Patin de Flower Robotics apunta a crear una plataforma de inteligencia artificial y a su sistema de movilidad que lo asemeja a las aspiradoras inteligentes tipo Roomba.

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El robot Patin con el módulo para cultivar tomates.  Foto:  Gentileza Flower Robotics

La particularidad de Patin, un nombre francés elegido por sus creadores en referencia a un skate, reside en la posibilidad de ampliar las funciones y prestaciones del robot mediante la adición de módulos especiales. Se puede conectar una lámpara o un sistema de invernadero para tomates.

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El robot Patin con los diferentes módulos presentados por Flower Robotics.  Foto:  Gentileza Flower Robotics

En su interior, Patin utiliza Linux y cuenta con una plataforma de software de código abierto para que compañías externas puedan desarrollar los módulos adicionales e interactuar con la inteligencia artificial del robot asistente. Asimismo, cuenta con un acceso a los servicios en la Nube para poder reproducir diversos tipos de contenidos, tales como música, videos e imágenes.

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Patin utiliza Linux, y cuenta con una plataforma de desarrollo abierta a terceros para que puedan crear nuevos módulos.  Foto:  Gentileza Flower Robotics

Video oficial del prototipo Patin

Respecto al hardware, Patin utiliza una placa madre Nvidia Jetson TK1 con chip de cuatro núcleos y una cámara de profundidad Asus Xtion Pro Live para determinar obstáculos e identificar al usuario, adempas de los diversos sensores de proximidad.

Aún en una etapa inicial de desarrollo, Flower Robotics planea lanzar a Patin al mercado para 2016.

http://www.lanacion.com.ar/1745206-patin-el-robot-asistente-para-el-hogar-con-multiples-funciones

#Raspberry #Pi se actualiza con un nuevo modelo : #A+

12 Nov

El A+ es más pequeño y barato, con un precio de 20 dólares; mantiene la mayor parte del hardware que define a la plataforma

Raspberry Pi A+

El nuevo Raspberry Pi A+.

La Fundación Raspberry Pi presentó un nuevo modelo de su motherboard educativo, el A+; es más económico, ya que tiene un precio de 20 dólares (el modelo B+, que también se actualizó hace poco, tiene un precio de 35 dólares) y más pequeño (65 milímetros contra los 86 mm del modelo original). Mantiene el procesador ARM (un Broadcom BCM2835) y los 256 MB de RAM. En vez de tarjeta SD para almacenar el sistema operativo usa una microSD, y tiene 40 pines GPIO para conectarle otros dispositivos, además de audio mejorado. Mantiene los conectores USB y HDMI.

La Fundación lleva vendidos más de 4 millones de equipos Raspberry Pi, que se han usado para armar computadoras educativas, servidores multimedia económicos y más. Y generó un mercado de dispositivos similares de bajo costo -aunque no tan económicos como el Raspberry Pi-, como Banana Pi (basado en el Raspberry Pi), HummingBoard, Galileo, BeagleBoard y varios otros.

 

#Amazon #Echo : mitad parlante inalámbrico, mitad asistente digital

8 Nov

Sirve para escuchar música por streaming y también responde a consultas, como los asistentes de los smartphones

Amazon Echo 01

Amazon presentó ayer un parlante inalámbrico llamado Echo. Lo notable de este parlante no es que sea cilíndrico o que pueda hacer streaming de audio desde otro dispositivo o desde la Web; en esta nota te contamos qué modelos ya están en el mercado que se le parecen, y que se consiguen en la Argentina.

 

Lo que diferencia a Echo del resto es que además acepta órdenes verbales. Echo, como el Moto X de Motorola o la Xbox One (que ayer se presentó en la Argentina), está siempre atento: se activa con una palabra clave (“Alexa”) y se le pueden hacer consultas (sobre un dato de la Wikipedia, el pronóstico del tiempo, etcétera) o pedirle que reproduzca tal música o que fije una alarma para cierta hora, al estilo de lo que ya ofrecen Siri, Cortana o Google Now.

Amazon Echo 02

El punto polémico (por el que también pasaron Motorola y Microsoft) es que la atención al sonido es constante, y el procesamiento del audio se hace en los servidores de Amazon (en rigor, como sucede con las órdenes de Cortana, Siri y Google Now), lo que muchos ven como un potencial problema de privacidad. Pero como ellos, el micrófono se puede desactivar, para usar sólo como parlante.

El equipo tiene Wi-Fi para tener acceso propio a Internet y Bluetooth para conectarse con otros dispositivos; y es compatible con el servicio de música de Amazon, con TuneIn o, desde la tableta o el smartphone, Spotify, Pandora, Google Play Music o lo que esté almacenado en ese equipo. Usa 7 micrófonos para cancelación de ruido. Tendrá un precio de 200 dólares en Estados Unidos.

http://www.lanacion.com.ar/1741892-amazon-echo-mitad-parlante-inalambrico-mitad-asistente-digital

Crean un juego #mapuche “muy adictivo” para celulares y tablets : #Pewma

31 Oct

Se llama Pewma y está inspirado en los aborígenes que vivían en la Patagonia; la empresa quiere difundir los valores y las tradiciones locales al resto del mundo

 

Cansados de juegos que no los representaban, seis jóvenes argentinos decidieron crear uno inspirado en la cultura mapuche. La idea del equipo fue dar a conocer esa cultura al resto del mundo y así se inspiraron para crear Pewma.

El equipo, Chimango Games, está compuesto por tres argentinos, dos santafesinos y un porteño. El nombre del grupo también es representativo de la cultura local, ya que el chimango es un ave de América latina.

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Agustín Pérez Fernández, uno de los creadores del videojuego. Foto: Gentileza Chimango Games

Pewma, que significa “sueños” en mapuche, es el primer videojuego que lanzaron, pero planean crear más con la misma premisa. Agustín Pérez Fernández, uno de los creadores, explicó cómo surgió la idea: “Queríamos hacer un producto propio, que sea autóctono y se sienta argentino. No queríamos una estética extranjera ni bélica, queríamos algo pacífico”.

Con esa idea en mente el equipo empezó a investigar a las diferentes culturas precolombinas, y entre ellas eligieron a la mapuche, que ocupaba la región patagónica: “Encontramos unos jeroglíficos que nos encantaron. Eran unos dibujos que iban muy bien con el juego que estábamos haciendo, así que desarrollamos la estética inspirados en esa cultura”, dijo Pérez Fernández.

Queríamos hacer un producto propio, que sea autóctono y se sienta argentino. No queríamos una estética extranjera ni bélica, queríamos algo pacífico

“También investigamos el idioma mapuche y los instrumentos de la zona. El músico eligió el nombre el nombre e hizo una vocalización muy buena inspirada en sus sonidos”, agregó el desarrollador.

El creador del juego explicó que si bien no es educativo “queríamos que algo tenga para que la gente se inunde un poco en la cultura mapuche y que se note que es argentino. Que tenga una cultura argentina nacional”, agregó.

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La estética del videojuego está inspirada en la cultura mapuche. Foto: Gentileza Chimango Games

El juego se practica con un solo dedo y la historia empieza con una chamana que está triste en la ciudad. Por eso, desarrolla un ritual del que sale un pájaro de fuego que vuela por el aire con el que hay que esquivar obstáculos. La idea es que hay que llevar el pájaro hasta el objetivo final.

“Es un juego muy adictivo y muy fácil de jugar. El objetivo final es un misterio. Por ahora el juego tiene un solo nivel, pero es muy difícil. Hasta ahora solo llegaron tres personas al final. Está hecho para que lo puedas jugar un montón de veces, pero no queríamos que sea adictivo para jugar eternamente”, agregó Pérez Fernández.

Es un juego muy adictivo y muy fácil de jugar. El objetivo final es un misterio

El videojuego, que se lanzó hace dos meses para Android y iOS, ya tienen más de 2000 descargas, y recibió muy buenos comentarios en todo el mundo.

http://www.lanacion.com.ar/1738063-crean-un-juego-mapuche-muy-adictivo-para-celulares-y-tablets

#Amazon desafía al #Chromecast de #Google con su #FireTVStick

28 Oct

Presentó un reproductor multimedia para hacer streaming de contenido en línea; tiene el tamaño de una memoria USB y bajo costo

Amazon Fire TV Stick 01

El Fire TV Stick, como otros, se conecta directo a un puerto HDMI del televisor. Foto: Amazon

Amazon presentó hoy un nuevo dispositivo del tamaño de un paquete de chicle que transmite contenidos al televisor, en un claro desafío a un artículo similar -el Chromecast– lanzado exitosamente por Google el año pasado, y que también tiene dispositivos similares de Microsoft y de Roku, entre otros.

Enchufado al televisor en una conexión HDMI, el Fire TV Stick provee acceso al servicio de video de Amazon, así como a otras ofertas de video en línea como Netflix, Hulu Plus, WatchESPN y NBA Game Time, en Estados Unidos.

El dispositivo estará a la venta en el mercado estadounidense por 39 dólares, o 19 dólares para los suscriptores de Amazon Prime, el servicio que ofrece a acceso ilimitado a música, videos y demás contenido en línea.

Y es un claro desafío al Chromecast, del que Google ha vendido millones desde su lanzamiento el año pasado.

Amazon Fire TV Stick 02

El dispositivo de streaming de Amazon incluye un control remoto. Foto: Amazon

Pero, según Amazon, el Fire TV Stick “tiene un poder de procesamiento 50% mayor y el doble de memoria del Chromecast”. Añade que tiene seis veces el poder de otra barra similar, el Roku Streaming Stick, lo cual resulta en una descarga de video más rápida.

También Microsoft está surfeando esta ola. Más temprano este año, introdujo su Wireless Display Adapter, un aparato del tamaño de un pulgar que se conecta a los puertos HDMI o USB del televisor, donde recibe y transmite inalámbricamente el contenido que está siendo reproducido en la computadora.

Y, por supuesto, la propia Google prepara una nueva versión de Chromecast, aunque según declaró el equipo de desarrolladores en una entrevista abierta en Reddit, no hay grandes funcionalidades nuevas planeadas.

Este año, Amazon lanzó además su equipo de transmisión de contenidos Fire TV por 99 dólares, con otros servicios añadidos como la consola de videojuegos, y que tiene su contendiente en el flamante Nexus Player de Google y en las consolas económicas como Ouya.

http://www.lanacion.com.ar/1739124-amazon-fire-tv-stick-compite-google-chromecast

¿Adiós a #Google Maps en #Android? Los mapas offline de #Nokia , #HERE , llegan a todos los usuarios

22 Oct

La finlandesa puso a disposición un archivo para que cualquier dispositivo Android pueda ejecutar la aplicación. El servicio permite utilizar los mapas sin conexión de datos, convirtiendo a los móviles en completos GPS

Nokia HERE Android 01

Nokia había prometido que antes de fin de año los mapas de HERE llegarían a todos los usuarios de Android y más tarde a los que emplean iOS de Apple.

Una parte de esa promesa se cumplió, dejando de lado la exclusividad que hasta ahora tenían los usuarios de dispositivos Galaxy de Samsung: cualquier dueño de un equipo con Android puede descargar la aplicación Here y empezar a utilizarla.

Aún en modo de pruebas y con fallas que Nokia promete ir arreglando, Nokia Here Maps corre bajo equipos con Android Jelly Bean 4.1 o superior. La empresa finlandesa recomienda 1GB de RAM y pantallas de entre cuatro y seis pulgadas para una mejor experiencia.

¿Qué hace mejor a Nokia Here Maps frente a la competencia? Así como otras aplicaciones de autores poco conocidos o confiables, los usuarios pueden descargar los mapas que deseen a su dispositivo. De esa manera se evita el consumo de datos, algo muy útil sobre todo durante viajes. El GPS funciona de manera habitual, pero sin gastos adicionales por la conexión a la red.

Google Maps también ofrece la descarga de mapas offline, pero esta es una opción que no está disponible en el 100% de los mapas del mundo.

Nokia HERE Android 02

Cómo instalar la aplicación

A diferencia de los usuarios de Galaxy que pueden descargar la app desde la tienda para los dispositivos de Samsung, el resto deberá por ahora seguir unos pasos adicionales para poder aprovechar Here Maps.

Desde el teléfono, se debe ingresar a http://here.com/beta/android, desde allí descargar el archivo instalador (el APK HERE_beta_175.apk) , abrirlo con un gestor de archivos (ES file explorer, Astro file manager o File Expert, entre otros) y luego ejecutarlo. Para hacer eso hay que tener habilitada la ejecución de software de fuentes desconocidas, es decir, aquellas que no son Google Play: Configuración / Seguridad / Fuentes desconocidas.

Desde la PC, se debe descargar el archivo HERE_beta_175.apk a la computadora y conectar el teléfono, preferiblemente mediante USB. Luego hay que seleccionar el archivo y enviarlo a alguna carpeta en el celular. Es necesario abrirlo con un gestor de archivos y ejecutarlo. Al igual que en el caso anterior hay que tener activada la opción para instalar programas de sitios que no sean Google Play.

Los mapas #Here de #Nokia, disponibles para todos los smartphones #Android

22 Oct

Nokia publicó una beta abierta de su software de mapas con navegación guiada y contenido offline; antes era sólo para los Galaxy, pero ahora está disponible gratis para cualquier Android

Nokia Here Maps

Los mapas Here de Nokia ahora están disponibles para cualquier smartphone con Android 4.1.

Una vez que Nokia se desprendió de su división de telefonía móvil (la que compró Microsoft, que dejará de usar la marca), modificó la manera en que ofrece su servicio de cartografía para móviles, con navegación guiada por voz y mapas offline, y carga y sincronización de rutas desde la web.

Aunque sigue siendo el proveedor principal de Windows Phone (y de muchos otros servicios de cartografía) dijo que tendría una mayor presencia en Android y en iOS. Al que primero llegó fue a Android, después de un acuerdo con Samsung, que permitía ofrecer su aplicación en los smartphones Galaxy.

Pero hoy la compañía abrió la beta de su software para cualquier smartphone con Android 4.1 o superior, aunque la compañía recomienda usarlos en móviles con 1 GB de RAM o más. La aplicación (cuyo uso no tiene costo) todavía no está disponible en la tienda de Google; hay que descargar el archivo instalador (APK) desde el sitio de Nokia Here y luego abrirlo con un gestor de archivos en el teléfono; previamente hay que habilitar la instalación de software de fuentes desconocidas (Configuración>Seguridad>Fuentes desconocidas).

La compañía dijo que hará algo similar para el iPhone más tarde, mejorando la primera (y muy limitada) aplicación que publicó hace un tiempo.

Nokia publicó también un launcher para Android, que apunta a simplificar la interacción con el dispositivo.

http://www.lanacion.com.ar/1737337-los-mapas-here-de-nokia-disponibles-para-todos-los-smartphones-android

La computadora educativa #Raspberry Pi llegó a los 3,8 millones de unidades vendidas

15 Oct

Es un proyecto inglés sin fines de lucro para promover la computación entre los chicos, con un dispositivo de muy bajo costo; nació en 2012

Raspberry Pi

En su edición original pensaban vender 10.000 motherboards para crear una computadora sencilla y barata con fines educativos; pero su éxito fue mayor al esperado, sobre todo en el mundo de los entusiastas de la computación, que aprovecharon su hardware modesto para experimentar, montar servidores sencillos, funcionar como centro multimedia, crear robots en universidades, etcétera.

En noviembre último llegó a los 2 millones de equipos vendidos; poco menos de un año después, llegaron casi al doble, con 3,8 millones.

Raspberry Pi Twitter

La Raspberry Pi se actualizó en julio último con el modelo B+, que a su chip ARM Broadcomm BCM2835 a 700 MHz y sus 512 MB de RAM le sumó cuatro puertos USB, un menor consumo de energía y un puerto para tarjetas microSD mejorado.

Y tiene varios competidores, como la HummingBoard o la Galileo de Intel, ambos con hardware más poderoso (y mayor precio), además de un kit para armar llamado Kano, que a la Raspberry Pi le agrega un mini gabinete, teclado, mouse, sistema operativo y demás, para iniciar a los chicos en el mundo de la computación.

http://www.lanacion.com.ar/1735155-la-computadora-educativa-raspberry-pi-llega-a-los-38-millones-de-unidades-vendidas

Desarrollan un #LED más brillante con menor consumo de energía : #Nano-MESH

8 Oct

Mediante la aplicación de una malla especial a escala nanométrica lograron incrementar la nitidez de una pantalla en un 400 por ciento sin afectar la actual autonomía de las baterías

LED Nano-MESH 01

Un investigador de la Universidad de Princeton desarrolló un sistema que permite aprovechar la capacidad lumínica de los actuales LED sin incrementar el consumo energético. Foto: AP

Las lámparas LED, cuyos creadores acaban de ser galardonados con el premio Nobel de Física, se destacan por su bajo consumo de energía. Sin embargo, gran parte de su luminosidad suele rebotar en la superficie de cristal y en la actualidad sólo de un 2 a un 4 por ciento emitido por los diodos es percibido por los usuarios.

Frente a este escollo, Stephen Chou, investigador de la Universidad de Princeton, decidió aplicar sus conocimientos previos en la optimización de los paneles solares para crear LED aún más eficientes. En su anterior proyecto, Chou logró incrementar el rendimiento en un 175 por ciento mediante la implementación de una delgada capa nanométrica que absorbía el 96 por ciento de la luz.

LED Nano-MESH 02

Para optimizar la luminosidad de los LED y no perder su emisión por el rebote en la pantalla de cristal, Chou decidió implementar el mismo método mediante una tecnología conocida como Nano-MESH, una malla invisible a la vista humana, de 15 nanómetros de espesor que redirige los fotones hacia el exterior.

Ya probada en los paneles solares de alto rendimiento, los Nano-MESH permitieron que la pantalla LED incremente su brillo en un 400 por ciento sin insumir un gasto extra de energía.

Se espera que la implementación a escala industrial se lleve a cabo en los próximos años, dado el bajo costo de la tecnología desarrollada por la Universidad de Princeton.

http://www.lanacion.com.ar/1733644-desarrollan-un-led-mas-brillante-con-menos-consumo-de-energia

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